Игровая механика (0)

В разделе вы можете найти статьи посещенные игровой механике игры World of Tanks. В них описываются основные аспекты игровой механики: балансировщик, стрельба, обзор, маскировка и прочие аспекты. При ключевых обновлениях часто происходит переработка игровой механики. Например: появилась возможность сделать занос при повороте на большой скорости. Тараны с момента старта игры стали более реалистичными. Поэтому программиста игры потребовалось много времени. В наше время игровая механика стала приближена к реальности. Большинство игроков поддерживают положительную позицию по улучшению механики.